Capítulo 7 - Ferramentas Personalizadas

Estresse

As caixas de estresse possuem um propósito bem específico no Fate Sistema Básico, mas essa não é a única forma de lidar com elas. Aqui apresentamos outras opções.

Caixas de uma tensão: Cada caixa de estresse absorve apenas uma tensão de dano, mas marque quantas desejar de uma vez. Essa opção torna os personagens consideravelmente mais frágeis.

Marque duas: Marque até duas caixas de uma vez, some seus valores e reduza o dano na mesma quantidade. Essa opção torna os personagens significativamente mais fortes – um personagem com cinco caixas de estresse pode receber até 9 de dano em uma cena sem precisar recorrer às consequências.

Recuperação reduzida: O estresse se recupera gradualmente, não inteiro de uma vez. Ao invés de limpar uma caixa de estresse automaticamente ao fim de uma cena, apague-a e marque a caixa à esquerda dela (assumindo que haja alguma).

Apenas bônus: Os personagens não possuem caixas de estresse no início, mas recebem caixas extras de estresse de perícias como Vigor e Vontade. Isso torna os personagens mais frágeis e enfatiza as consequências.

Esforço extra: Marque uma caixa de estresse voluntariamente a qualquer momento para receber um bônus. O bônus é igual ao valor da caixa marcada. Isso pode gerar resultados imprevisíveis em seu jogo. Isto não só pode criar criar mais variações nas rolagens, mas também pode substituir parcialmente a economia de pontos de destino. Este recurso pode se tornar um pouco mais viável quando combinado com qualquer uma das opções acima.

Sem estresse: Os personagens não possuem caixas de estresse e não recebem caixas extras de perícias. Ao invés disso, essas perícias concedem uma consequência suave extra (física ou mental) quando for seu nível Bom (+3) ou duas quando for Ótimo (+4). Esta é a opção mais perigosa e dinâmica – cada acerto resulta em uma consequência e possui impacto narrativo – mas pode criar uma quantidade de aspectos difícil de se manejar.