A perícia Roubo cobre a aptidão de seu personagem em roubar coisas e entrar em locais proibidos.
Em cenários de alta tecnologia, esta perícia também inclui proficiência no uso de equipamentos relacionados, permitindo ao personagem hackear sistemas, desarmar alarmes e coisas semelhantes.
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Superar: Como mostrado acima, Roubo permite a você superar qualquer obstáculo relacionado a roubo ou infiltração. Contornar fechaduras e armadilhas, bater carteiras, furtar objetos, encobrir rastros e outras atividades semelhantes entram nesta categoria.C
Criar Vantagem: Você pode avaliar um determinado local usando Roubo para determinar o quão difícil será entrar e com qual tipo de segurança você está lidando, assim como para descobrir vulnerabilidades que possa explorar. Você também pode examinar o trabalho de outros ladrões para saber como eles realizaram determinadas ações e criar ou descobrir aspectos relacionados a qualquer prova ou pista que possam ter deixado para trás.A
Ataque: Esta perícia não é utilizada em ataques.D
Defender: O mesmo se aplica aqui. Na verdade ela não é uma perícia de conflito, então não há muitas formas de usá-la neste sentido.Gíria da Ruas: Você pode usar Roubo no lugar de Contatos sempre que lidar especificamente com ladrões e marginais.