Aqui está uma lista básica de perícias que serve como exemplo para suas partidas de Fate, seguidas de exemplos de façanhas para cada uma delas. São elas que usamos para todos os exemplos nesse livro e devem servir de base para ajustar suas próprias listas, adicionando e restringindo perícias para melhor se enquadrar em seu cenário. Para saber mais sobre como criar suas próprias perícias, veja o capítulo Extras.
Cada descrição de perícia contém uma lista de ações de jogo que se aplicam à perícia descrita. Essa lista não é completa – veja as instruções do que fazer em casos especiais na seção Durante o Jogo.
As perícias são uma das mecânicas primárias que reforçam a ambientação do cenário que você está criando para o seu jogo. As perícias fornecidas nesta lista são propositalmente genéricas para que possam ser usadas em vários tipos de cenário, assim como as façanhas por não estarem atreladas a cenários específicos.
Ao criar seu próprio cenário para usar com Fate, você também deve criar sua própria lista de perícias. A lista oferecida aqui é um bom ponto de partida, mas criar perícias específicas para o seu mundo pode ajudar a dar mais profundidade ao usar uma mecânica personalizada para reforçar a história. Façanhas também devem refletir os tipos de habilidades disponíveis em seu jogo.
Algumas perícias, como Atirar e Ofícios, pressupõem uso de equipamento específico. Presumimos que se você possui a perícia, também possui o equipamento para usá-la e que a eficácia do equipamento está inclusa no resultado da perícia. Se você deseja tornar equipamento algo especial, vale a pena dar uma olhada no capítulo Extras.
Perícia | Superar | Criar Vantagem | Atacar | Defender |
---|---|---|---|---|
Atletismo | X | X | X | |
Atirar | X | X | X | |
Comunicação | X | X | X | |
Condução | X | X | X | |
Conhecimentos | X | X | X | |
Contatos | X | X | X | |
Empatia | X | X | X | |
Enganar | X | X | X | |
Furtividade | X | X | X | |
Investigar | X | X | ||
Lutar | X | X | X | X |
Ofícios | X | X | ||
Percepção | X | X | X | |
Provocar | X | X | X | |
Recursos | X | X | ||
Roubo | X | X | ||
Vigor | X | X | ||
Vontade | X | X | X |