1 - O Básico

Bem-Vindo ao Fate!

Se você nunca jogou um jogo de interpretação antes, aqui está a ideia principal: você e um grupo de amigos se reúnem para contar uma história interativamente sobre um grupo de personagens que vocês criaram. Você dirá quais os desafios e obstáculos que esses personagens irão encarar, como eles reagirão, o que eles dizem e fazem e o que está acontecendo com eles.

Mas não é apenas na conversa, às vezes você usará dados e as regras presentes neste livro para criar imprevistos na história e tornar as coisas mais excitantes.

Fate não vem com um cenário padrão, mas funciona bem com qualquer ideia que inclua personagens proativos e capazes que vivem vidas dramáticas. No próximo capítulo mostramos diversas maneiras de trazer à tona essa característica para temperar seus jogos.


Novo no Fate

Se você é um novo jogador, tudo o que realmente precisa saber está neste capítulo e na sua ficha de personagem – o Narrador lhe ajudará a desenvolver o resto. Você pode querer verificar a Planilha de Resumo para conflitos na página XX apenas para dividir a responsabilidade com o Narrador, mas com apenas isso já será possível começar.

Se você é um novo Narrador este capítulo é a ponta do iceberg para você. Você deve ler e se familiarizar com o livro inteiro.



Para Veteranos

Você talvez esteja lendo este livro por estar familiarizado com outros jogos que o usam Fate, como Espírito do Século ou The Dresden Files Roleplaying Game. Vários outros jogos do mercado como o Bulldogs! da Galileo Games ou Legends of Aglerre, da Cubicle Seven’s, também usam Fate.

Esta é uma nova versão do Fate que desenvolvemos para atualizar e simplificar o sistema. Você reconhecerá algumas coisas presentes aqui, mas alteramos algumas regras e algumas terminologias. Você encontrará um guia com todas as mudanças que fizemos, próxima ao final do livro